
Som de filmes para consumo domƩstico
I17
- Centro Virtual de Conferências - Auditório Ipanema
- TerƧa-feira 22/9
- 14:00 - 15:25 (85Ā“)
Dependendo de como vocĆŖ mixa o Ć”udio em um filme, a mixagem pode levar um mĆŖs (ou mais!) em salas de cinema grandes. No entanto, se o processo for baseado em objetos e associado ao monitoramento de campo próximo, podemos reduzir custos. Os recursos de renderização associados a essas tĆ©cnicas incluem: preparação de Ć”udio independente para ajuste de som, liberdade para mixar em salas pequenas e baixo custo de implantação. Devido Ć s suas caracterĆsticas Ćŗnicas, a masterização de objetos pode ser facilmente monitorada em uma variedade de configuraƧƵes de fontes sonoras.
Esta apresentação mostrarĆ” uma mistura de campo próximo de um documentĆ”rio. O fluxo de trabalho se baseia em tĆ©cnicas de masterização orientadas a objetos para garantir que as mixagens feitas em pequenos estĆŗdios soem bem tanto em casa quanto nos filmes. AlĆ©m das especificaƧƵes tĆ©cnicas, tambĆ©m serĆ£o apresentadas recomendaƧƵes relacionadas Ć sonoridade, configuração da sala e entregas especĆficas de mĆdia do FMI para distribuição, localização e arquivamento.
Para este projeto, a principal entrega foi para consumo domĆ©stico (Netflix) e usamos HOA (High Order Ambisonics) para mestre de campo fechado. Para fins de controle de qualidade, planejamos usar um cinema diĆ”rio apenas para verificar parĆ¢metros especĆficos (por exemplo, equalizador, faixa dinĆ¢mica e panelas associadas Ć imagem) e ajustar a mistura, se necessĆ”rio. O modelo demonstrou que Ć© possĆvel usar um sistema projetado para fornecer Ć”udio baseado em objetos e passar mais tempo aperfeiƧoando a mixagem em um ambiente de campo próximo. Isso Ć© particularmente verdadeiro se o produto final for destinado a ambientes domĆ©sticos.
Mauricio Gargel
Brasil
- MaurĆcio Gargel Ć© engenheiro de mestrado com mestrado em artes pela Middle Tennessee State University (MTSU)
Gargel Ć© um profissional cuja proposta utiliza poucos elementos para alcanƧar o mĆ”ximo de resultados. O estilo minimalista encontra um equilĆbrio entre alta qualidade de som e controle artĆstico total. O estĆŗdio localizado no coração do oeste de SĆ£o Paulo possui a mais recente tecnologia em uma sala com acĆŗstica perfeita.
Entre os clientes de MaurĆcio Gargel Audio Mastering estĆ£o grandes nomes da mĆŗsica nacional, como Arnaldo Antunes, Emicida, Dani Gurgel, Banda InquĆ©rito, Tits, Karol Conka, Sistema Baiana, alĆ©m de clientes internacionais.
AlĆ©m disso, Gargel Ć© vice-presidente da Sociedade Brasileira de Engenharia de Ćudio, onde contribui para promover a educação em Ć”udio. Ele atuou como palestrante em paĆses como Estados Unidos, MĆ©xico, Argentina, Chile e Uruguai. Ele foi professor universitĆ”rio nos EUA de 2010 a 2014 e Ć© especialista em gravação e mixagem em 3D para projetos com Ć”udio imersivo (geralmente chamado de Ć”udio 3D), uma experiĆŖncia na qual o som pode vir de qualquer direção ao redor do mundo. ouvinte, incluindo acima e abaixo.
GraƧas ao conhecimento acumulado, ele Ć© um profissional capaz de pensar de maneira diversificada e lidar com uma ampla variedade de projetos artĆsticos.
Mauricio Cersósimo
Brasil
- Engenheiro de som e produtor musical com mais de 25 anos de experiĆŖncia
Ele teve seus primeiros contatos com o mundo do Ć”udio em 1994, quando comeƧou a fazer alguns cursos na Ć”rea. Nos seus primeiros anos como profissional, ele trabalhou em produtores one-stop gravando publicidade e algumas bandas locais. Depois de trabalhar com o Sepultura em 1999, ele decidiu se mudar para os Estados Unidos. Ao chegar lĆ”, ele ingressou na SAE (Escola de Engenharia de Ćudio) em Nova York e logo depois comeƧou a trabalhar no Skyline Studios NYC. LĆ” ele passou 5 anos morando com engenheiros e produtores de enorme prestĆgio no mercado e, ao mesmo tempo, pode trabalhar em projetos de artistas renomados como Steely Dan, Avril Lavigne, David Byrne, entre outros. Ele voltou ao Brasil em 2005 e produziu alguns trabalhos notĆ”veis, como o Ć”lbum da banda Luxuria, lanƧado pela Sony Music em 2006. Em 2007, foi contratado para gerenciar a nacena yelstĆŗdio. LĆ”, alĆ©m de dirigir, ele tambĆ©m trabalhou como engenheiro chefe de gravação e mixagem para artistas como Simoninha, Andreas Kisser e Ney Matogrosso, onde recebeu suas primeiras indicaƧƵes ao Grammy Latino. Após um perĆodo como freelancer, com ĆŖnfase na gravação do Ć”lbum Estandarte do Skank, tambĆ©m indicado ao Grammy Latino, ele decidiu criar seu próprio estĆŗdio, o Mixnova. Em meados de 2015, iniciou sua grande associação com o Seal Laboratório Fantasma, onde dura mais de 6 anos, trabalhando com os artistas Emicida, Rael e DriK Barbosa. O estudo tambĆ©m incluiu TitĆ©s, Lobo, Nando Reis, Pitty, Max de Castro, Dinho Ouro Preto, Marcelo D2, Vanessa.